BRANCH COMPETITION
NEWSCASTING
Peserta bertindak sebagai pembawa berita di mana peserta akan membawakan sebuah berita kepada audiens dengan cara yang informatif dan menarik sesuai dengan tema yang akan diberikan oleh panitia. Peserta diwajibkan membuat naskah, merekam video, dan mengumpulkannya kepada panitia. Aspek penilaian akan dibagi ke dalam beberapa kriteria, seperti performa, kemahiran dalam menguasai materi, serta kemampuan dalam berbahasa Inggris. Struktur penggunaan bahasa inggris, tata bahasa, kosa kata, dan pelafalan juga akan menjadi aspek penting dalam penilaian.
SPEECH
Kompetisi individu di mana peserta dapat mengekspresikan pemikiran mereka tentang topik tertentu yang telah ditentukan. Kompetisin ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan dalam berbicara di depan umum, menyampaikan pendapat melalui pidato, berbahasa Inggris, serta kemampuan berpikir kritis berdasarkan tema-tema yang telah diberikan oleh panitia. Setiap peserta diberikan durasi selama 7 (tujuh) sampai 10 (sepuluh) menit untuk menyampaikan pidatonya. Peserta harus memperhatikan penampilan, tata bahasa, kosakata, intonasi, kefasihan dalam berpidato, serta waktu.
STORY TELLING
Kompetisi individu untuk menunjukan bakat bercerita, yakni proses menggabungkan fakta dan cerita yang kreatif dan menarik dengan menggambarkan ide, keyakinan, serta pengalaman hidup melalui narasi yang membangkitkan emosi dan wawasan sesuai dengan tema yang telah ditentukan. Tujuan kompetisi ini untuk meningkatkan kemampuan bahasa, vokalisasi, serta gesture dalam bercerita. Selama pertunjukan, peserta diperbolehkan menggunakan kostum, gambar, alat bantu visual, dan bahan pendukung lainnya sehingga membuat penampilan lebih menarik. Peserta akan diberikan batasan waktu maksimal untuk merekam dan mengumpulkan video kepada panitia.
SPEELING BEE
Kompetisi di mana peserta diminta untuk mengeja banyak pilihan kata dengan tingkat kesulitan yang bervariasi. Pada kompetisi ini, peserta diharapkan dapat menjawab dengan benar kata terbanyak dengan waktu paling sedikit. Tujuan kompetisi ini adalah untuk menguji pengetahuan kosakata serta keterampilan mendengarkan, membaca, dan mengeja. Peserta yang dapat menjawab kata terbanyak dengan benar dan dengan waktu paling sedikit akan menjadi pemenang dari kompetisi ini.
MEGAMIND
Permainan yang mengasah kemampuan peserta dalam memperhatikan dan kecepatan yang dapat meningkatkan kemampuan kognitif. Setiap tim yang terdiri dari tiga peserta dari berbagai sekolah menengah atas akan mengadu kemampuan mereka dalam berbagai pertanyaan tentang isu-isu global dan internal. Tim dengan nilai tertinggi akan menjadi pemenangnya. Dalam perlombaan ini pertanyaan yang diberikan seputar pengetahuan umum dari skala nasional hingga internasional.
DEBATE HIGH SCHOOL
Kompetisi antara dua tim yang terdiri tiga siswa Sekolah Menengah Atas (SMA), di mana masing-masing tim akan berdebat dan memberikan argumen berdasarkan mosi yang ditentukan oleh juri. Setiap peserta akan bergiliran dan diberikan waktu untuk berbicara secara berurutan. Perlombaan ini akan menggunakan Asian Parliamentary System.
PAPER PRESENTATION (VARSITY)
Kompetisi individu yang membutuhkan dua elemen yang terdiri dari makalah penelitian dan presentasi kreatif dalam bahasa inggris dengan tema yang telah diberikan yang kemudian dipresentasikan di depan para juri. Dibutuhkan kemampuan analisis logis dan pemikiran kreatif untuk menang.
MODEL UNITED NATION (MUN)
Serangkaian kegiatan berupa simulasi akademik seperti halnya dalam sidang Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) di mana peserta akan memainkan peran sebagai delegasi dari berbagai negara dan berusaha untuk memecahkan masalah atau isu- isu di dunia nyata dengan kebijakan dan perspektif negara yang ditetapkan. Tujuan MUN adalah untuk meningkatkan pemahaman terkait isu dunia, hubungan serta negosiasi internasional atau disebut sebagai fungsi diplomasi bagi siswa atau mahasiswa yang memiliki minat dibidang terkait untuk mengembangkan problem solving skill dan research skill.